记者心中疑虑,难道这家伙!在享受拖行求生者的乐趣吗?

    想到这,记者沉默了,不过他并没有挣扎,愿赌服输,他这一局没有任何挣扎的意义。

    而且这是梦之女巫。

    梦之女巫有着其他监管都无法做到的一个优势,那便是可以将刚刚落地的求生者再次击倒。

    众所周知,求生者从气球上摇落之后,监管会有几秒的僵直无法动作。

    很多监管若是没有带三巨钳想要强行将求生者挂到地下室,就很容易遇到这种情况。

    即便求生者不携带三摇,也能在上椅之前从气球上摇下来。

    甚至这个摇落的时间就很巧,属于是监管黄金红温节点,大多数都是在椅子三步之内,即将挂人的一瞬间摇落下来。

    大多数监管遇到这种情况,都只能翻身回去追击。

    但梦之女巫不一样,若是熟练度高的监管,都在计算求生者的摇落时间。

    当监管者没有点巨钳,求生者没有带求生意志的时候,求生挣扎时监管偏移五下就会挣脱。

    偏移四次还没有挂上的话,第五次求生者就会挣扎下来。

    这么多监管,只有梦之女巫可以完美的应对这个情况。

    在第五次偏移之前,梦之女巫便可以切换另一个信徒。

    信徒被挣脱时的僵直状态都是不与其他信徒分身共享的,控制效果也是,一个信徒吃了信号枪也不会影响其他的信徒行动。

    梦之女巫完全可以在第五次挣扎之前,切换另一个信徒,将刚刚挣扎下来的求生者补上一刀再将其重新牵起来。

    如此一来,求生者便会被重新计算击倒被牵起的挣扎进度条。

    记者被陈恪操控的梦之女巫牵在手中,当他看到陈恪没有朝着近在咫尺的椅子走去,而是拐向了另一个方向时,他的第一反应便是陈恪打算带自己游街。

    毕竟有谁会遇到椅子不挂?

    除了想要炫耀自己胜利的果实之外,他想不到其他的理由。

    毕竟陈恪是那种在四抓后会切换聆听的人,他做出这种游街的行为完全符合人设。

    不过他还是没有挣扎,他输得起!

    游街就游街!

    然而,仅仅过了几秒钟,记者便察觉到了异样。

    周围的环境愈发陌生,陈恪拐了好几个弯,那原本预料中的漫长游街似乎偏离了轨道。