擂台上已经有国家尝试龙国的打法,溜鬼。

    站出来牵制监管的时间,给队友稳定的修机空间,这能更好的提高队伍胜率。

    只是擂台上站出来的国家,都有点不尽人意。

    他们已经看过很多秒倒的开局了。

    开局站出来,还没有跑几圈,就直接倒在地上。

    有些国家在上场前搞懂了化险为夷这个天赋,尝试救援,但发现根本打不出自己想要的效果。

    20s的免疫时间,光是救了,也不知道争取这个时间来做什么。

    不是用在开门战上,这东西就很无力。

    多出来的20s,对游戏的胜局没有丝毫帮助。

    现在,他们更想要看龙国展示一下,搏命的用法。

    想到这里,大家头皮又有点疼痛,因为龙国最后才使用搏命怎么看都是故意的。

    看起来更像是一种尝试和练习。

    有人皇那个平地躲刀的步子,即便是大空地上,也能将监管溜得跟狗一样。

    不可能存在开门战逃不出去的效果。

    小丑那一局,囚徒在平地上被抓,现在盲女也是直接跳人脸上。

    怎么看都是故意倒地的。

    越想越觉得恐怖,因为怎么看都像是龙国的求生者故意上椅,来提升队友的救人经验!

    诸国沉默。

    因为当一个打法被展示出来之后,各国的选手再研究学习起来肯定是十分快速的。

    现在他们已经懂得了回头断红蝶的飞,也懂得了盲女静步流溜鬼,更是懂得了怎么救队友套搏命。

    当然,人皇步这个他们还没有搞懂。

    在监管脸上蹦跶这个风险还是太高了。

    放狗咬人他们学会了。

    传送抓人这个手法他们也学会了,泡菜国假装离开一个传送回来,这个方法他们也开始掌握。

    龙国一次又一次展示出来的打法正在不断被人研究,并且应用到对局中。